c6335bc054 Giochi a un commando d'élite per un'unica unità operativa segreta alla ricerca di un misterioso fuggitivo che comanda un esercito di cloni mentre accadono cose misteriose intorno a te. Ho recentemente completato F.E.A.R. su Xbox 360 e volevo scrivere una recensione per le persone che potrebbero essere interessate a questo gioco. <br/> <br/> F.E.A.R. mi ricorda film come The Grudge e The Ring. Sei un membro del team di F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) che gestisce le minacce paranormali. <br/> <br/> La storia è piuttosto interessante e ti porta in tutti i tipi di luoghi. Gli ambienti sono grandi, bui e raccapriccianti. Mi ha ricordato Doom 3, dove avresti camminato attraverso un corridoio o una stanza e all'improvviso hai sentito qualcosa dietro di te, ti sei girato e non c'è niente lì solo per tornare indietro e essere attaccato da un orribile mostro. Ci sono molti momenti spaventosi nel gioco. <br/> <br/> L'A.I. era molto impegnativo Cercano di elaborare tattiche, cercando di fiancheggiarti, di fumare fuori o di alzarti alle tue spalle. Sono davvero dei bravi giocatori di squadra. <br/> <br/> La grafica è davvero fantastica, gli effetti di fuoco ed esplosioni sono di altissimo livello, così come gli effetti di luce e di fuoco. I tuoi nemici possono essere completamente cancellati, perdendo braccia, gambe, teste e altri modi orribili di morire. Anche il design dei livelli è abbastanza buono, anche se a volte ti perdi la strada non diventa mai frustrante dal momento che ci sono più modi per ottenere da A a B. Ma incoraggio a controllare ogni angolo e ogni centimetro dell'ambiente per armi e kit medici e potenziamenti per le tue capacità di salute e di riflesso. <br/> <br/> Il sistema reflex (modalità slow motion) funziona molto bene ed è stato progettato per aiutarti nelle parti più difficili del gioco, quindi non sprecarlo tempo sbagliato. <br/> <br/> Anche i suoni sono molto buoni, senti voci e altri suoni inquietanti tutt'intorno a te ogni tanto. Non c'è molta musica è più suoni che ti fanno sentire a disagio.Anche il suono prodotto da tutte le tue armi è davvero soddisfacente. <br/> <br/> Le armi in questo gioco iniziano come i tuoi sparatutto medi ma, più avanti nel gioco, troverai alcuni nuovi giocattoli con cui giocare. <Br / > <br/> Anche la parte multiplayer è piuttosto interessante, hai giochi basati sulla squadra come catturare la bandiera o il deathmatch a squadre, ma anche normali deathmatch e altri tipi di giochi online o di rete. La cosa che mi sarebbe davvero piaciuta è stata la campagna in modalità coorperativa come in Perfect Dark Zero, Doom 3, Halo 1 e 2 e così via. <br/> <br/> Ci sono anche alcune cose negative su F.E.A.R. come la torcia, non dura a lungo e deve ricaricare le batterie. Ho anche avuto qualche problema con gli attacchi corpo a corpo, quando porti un'arma e colpisci il pulsante corpo a corpo e provi a colpire qualcosa che la mia pistola è stata sostituita per il combattimento corpo a corpo, ma non è successo molto spesso però. Il gioco non è molto lungo, l'ho completato in meno di 8 ore giocando la normale difficoltà. <br/> <br/> Nel complesso, questo è un gioco fantastico con grandi effetti visivi e grande azione. Consiglierei questo gioco a chiunque ami sparatutto in prima persona e horror. La bambina che così spesso appare in tutto "F.E.A.R." è Alma Wade, al centro di Project Origin. È stata scoperta per avere capacità paranormali e successivamente è stata sperimentata. Ha dato alla luce un prototipo (The F.E.A.R. Pointman) che è stato ritenuto infruttuoso e fu trasferito al programma Icarus (dove ha ereditato i suoi incredibili riflessi). Ha dato alla luce un secondo prototipo noto come Paxton Fettel. Ogni volta che non era in travaglio, era rinchiusa in The Vault. Quando Fettel aveva dieci anni, la mente di Alma si sincronizzò con quella di Fettel, causando un disastro che causò alcuni morti. Non volendo rischiare un altro evento di sincronicità, Armacham ha tolto la spina a Project Origin e Alma è morta sei giorni dopo. <br/> <br/> Tuttavia, è riuscita a sincronizzarsi con Fettel di nuovo, questa volta da adulta, e lei è manipolandolo per liberarla da The Vault e prendersi la sua vendetta sui suoi rapitori ... Per ragioni sconosciute, tutte le versioni console di FPS FEAR sono stati pubblicati in tutto il mondo con alcune modifiche. Il gioco contiene molto meno sangue sia su XBOX 360 che su Playstation 3, nessun sangue si spacca contro le pareti e mancano anche trame gory sui nemici. Tuttavia, se il giocatore uccide un nemico tagliando un arto o facendolo scoppiare, il sangue può essere visto sia sull'ambiente che sui nemici. Anche i cadaveri che fanno parte del livello come decorazione si trovano ancora nel loro stesso sangue. <br/> <br/> Nella versione XBOX 360, questo è già stato corretto da una patch rilasciata su XBOX Live. È quindi probabile che questa censura sia / sia un bug e non pianificata dagli sviluppatori.
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